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來源:野馬財經
“小遊戲之王”衝IPO,背後“成都父女”贏麻了!
在仙俠遊戲的世界,玩家可以盡情體驗快意恩仇的生活。踏入其中,仿若置身雲霧仙境,巍峨仙山、飄逸衣袂,令人目不暇接。玩家化身修仙者,禦劍穿梭奇幻場景,與仙魔激烈交鋒,沉浸式體驗令人沉醉。
2025年2月27日,Uni-Star Interactive Holding Limited(下稱“星邦互娛”)正式向港交所遞交了《招股書》,計劃衝刺IPO。作為一家主打仙俠手遊的公司,星邦互娛曾打造了《九州仙劍傳》、《天劍奇緣》等一係列爆款遊戲,並吸引了超16.54億注冊玩家,個別“土豪”玩家的年投入甚至高達百萬。
其中,《九州仙俠傳》由知名演員吳鎮宇代言。
在眾多玩家的追捧下,2023年,公司營收達到53億元。然而,遊戲行業的燒錢現狀,也讓星邦互娛的經營現金流出現了負數,2024年前三季度跌至-2.47億元。而截至2024年9月,公司的流動負債已達4.61億元。
在這個競爭激烈、資金緊張的遊戲市場,星邦互娛的仙俠故事該怎麽講?
《九州仙劍傳》母公司衝刺IPO
有玩家豪擲百萬
以角色扮演為主題的仙俠遊戲,玩法總是豐富多樣。以《九州仙劍傳》為例,玩家在遊戲中可操控角色穿梭於奇幻仙境,完成主線與日常任務以獲取經驗、金幣、裝備及額外資源。同時,玩家也可以購買碎片提升仙器、培養靈寵增強實力,參與限時副本等活動,來升級並獲得珍稀道具。
圖源:自媒體“網紅早間檔”
據“易觀谘詢”數據顯示,自2019年底上線以來,《九州仙劍傳》累計總流水已經突破100億元,成為國內備受歡迎的遊戲之一。
這款熱門遊戲背後的母公司——星邦互娛,成立於2014年,是一家集遊戲開發、發行與運營於一體的移動遊戲公司。除《九州仙劍傳》外,星邦互娛還推出了《天劍奇緣》《黎明召喚》《異界深淵:覺醒》《異界深淵:大靈王》及《山海劍途》等一係列風格各異的遊戲,從而滿足不同玩家的需求。
來源:《招股書》
其中,《天劍奇緣》融合了ARPG(動作角色扮演遊戲)與放置玩法,可以為玩家提供即時戰鬥體驗;《黎明召喚》則結合了MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲),玩家在其中扮演英雄拯救世界;《異界深淵:覺醒》則是帶領玩家進入一個神秘的異界探險;而《山海劍途》則以中國古代神話《山海經》為背景,為玩家提供卡牌收集的奇幻冒險。
根據《招股書》可知,星邦互娛的遊戲大多采用免費下載的模式,靠虛擬物品的銷售賺取收入,尤其是那些讓玩家感到“氪金即勝利”的虛擬道具,如消耗品、虛擬化身、技能、特權等。與此同時,公司還通過授權合作,拓寬收入來源。
按遊戲類型分類,《九州仙劍傳》和《天劍奇緣》無疑是公司的兩大營收支柱。
《九州仙劍傳》自上線以來,一直穩居營收榜單的前列。2022年、2023⠥2024年前9個月,分別貢獻28.47億元、23.03億元和5.27億元,占營收比例從50.1%降至25.2%。
來源:《招股書》
另一款大熱遊戲《天劍奇緣》緊隨其後,並實現反超。同期,《天劍奇緣》收入分別為22億元、25.14億元和9.44億元,占比從38.8%升至45%。兩者合計在2022年、2023年的占比高達88.9%、90.5%。
這兩款遊戲已分別運營約62個月和50個月,突破了常規RPG遊戲10個月至24個月的生命周期。報告期內,它們各自貢獻了約60億元的累計流水。
RPG遊戲即角色扮演遊戲,玩家扮演一個或多個角色,按照特定遊戲規則,在虛構世界中活動。
除了這些老牌遊戲,星邦互娛也在不斷推出新品。2024年7月推出的《鬥笠江湖》已經開始積累玩家,並在2025年1月達到了6800萬元的流水。而另一款自研遊戲《異界深淵:大靈王》也進入推廣期,每月的流水平均保持在7000萬元左右。
據《招股書》顯示,2023年,按小遊戲客戶支出計,星邦互娛在中國所有移動遊戲公司中排名第一,占總市場約14.8%。
星邦互娛的成功,得益於其強大的用戶基礎。同期,公司旗下遊戲的注冊玩家數量分別為10億人、14.94億人和16.54億人。
在“氪金”方麵,部分玩家在遊戲中的投入已達百萬級別。2022年,星邦互娛的五大客戶中,後三位分別為個人玩家,他們的投入分別為129.5萬元、102.6萬元和76.7萬元。
2024年前9個月,前五大客戶中的第四和第五名依然是個人玩家,分別貢獻了116萬元和91.6萬元。
整體看,2022年、2023年至2024年前9個月,星邦互娛營收分別為56.75億元、53.27億元和20.94億元,淨利潤分別為3.28億元、1.97億元和-0.47億元。
核心遊戲衰退
高投入難止用戶流失?
盡管《九州仙劍傳》等遊戲曾創下百億流水的輝煌業績,但星邦互娛的核心遊戲正悄悄進入生命周期的衰退期,帶來的影響也開始顯現。
而2024年前9個月,星邦互娛首次出現的淨利潤虧損,也與其主打遊戲進入衰退期密切相關。公司在《招股書》中解釋稱,部分標誌性遊戲已進入生命周期的衰退期,而新推出的遊戲仍處於早期成長期。
需要說明的是,在遊戲行業,有一個固守的規律:“產品生命周期”決定了遊戲的命運。首先,遊戲進入成長期,借助推廣贏得大量用戶;接著是成熟期,遊戲穩定貢獻收入;最後便是衰退期,玩家流失、收入銳減。
而目前《九州仙劍傳》(運營62個月)與《天劍奇緣》(50個月)已進入衰退階段。
來源:《招股書》
具體表現上,《九州仙劍傳》2024年上半年平均月活躍用戶數銳減至671.2萬,相比去年同期的3131.6萬,下降約78.6%;《天劍奇緣》的月活躍用戶數也從2013.4萬下降至374.3萬,下降約81.4%。
《九州仙劍傳》的月付費用戶也從28.2萬人下降至9.3萬人;《天劍奇緣》則從56萬人下降至26.4萬人。而這兩者曾是公司營收支柱的遊戲,在2024年前三季度的營收占比已經從2023年的90.5%降至70.4%。
星邦互娛給出的解釋是,《九州仙劍傳》等遊戲進入生命周期的後期階段,而《天劍奇緣》則因公司將資源重新投入到新遊戲的推廣,導致其用戶下降。
中國企業資本聯盟副理事柏文喜表示,核心遊戲進入衰退期,新遊戲仍處於初期階段,尚無法填補老產品流失帶來的空缺,可能導致公司市場份額進一步下滑。
這也影響了公司整體用戶表現。2024年前9個月,星邦互娛的月活躍用戶數為2044.3萬,相較去年同期的5490.7萬,下降了超60%;月付費用戶數也從96.5萬下降至54.6萬,單個付費用戶的平均流水也從526元下滑至456元。
對此,知名經濟學家宋清輝表示,公司可以通過精細化運營,提升用戶活躍度。例如可以推出周年慶典、老玩家回饋等活動,以刺激老用戶回流,提升活躍度。另外,應進一步加大新遊宣傳力度,並進行精準營銷,以吸引潛在用戶關注。
他進一步表示,當前星邦互娛麵臨的挑戰是手遊行業普遍存在的現象。短期內,應通過深挖現有遊戲潛力,穩定收入;中期應加速新遊推廣,積累新用戶;長期應堅持產品創新,多元化運營,以實現可持續發展。
值得一提的是,2022年、2023年及2024年前9個月,公司的銷售及分銷開支分別為12.15億元、9.63億元和6.12億元,分別占總營收的比例為21.4%、18.1%及29.2%。
然而大量資金投入的背後,公司口碑卻亮起了紅燈。有部分玩家在黑貓投訴 平台發帖稱,星邦互娛涉嫌虛假宣傳和誘導消費。
有玩家稱,在抖音下載的星邦互娛手遊,打著20天升滿650級領2500元紅包、30天810級領6000元紅包的幌子,誘導自己消費了7.79萬元,現在自己要求退款。還有網友吐槽,遊戲宣傳3級就能領紅包,實際玩了才發現,最少要充值500元才能提現,且遊戲內活動頻繁,不斷誘導充值。
研發費用累計5.36億元
IPO前成都父女落袋2.7億
麵對用戶流失和營收下滑的雙重壓力,星邦互娛也希望通過推出新遊戲來“逆襲”,但這一切離不開巨額資金的支持。
公司在《招股書》中明確表示,未來業務的增長將依賴於吸引新玩家並保持現有玩家的活躍度。因此,公司必須投入大量資源用於研發,不僅要加強現有遊戲的玩法,還要推出全新的遊戲版本來不斷吸引新玩家。
據《招股書》可知,目前星邦互娛擁有18款遊戲儲備,其中包括15款自主開發的遊戲和3款授權遊戲,涵蓋了ARPG、MMORPG、卡牌遊戲等多個類型。
這些遊戲預計將在2025年第二季度至2027年第二季度陸續上線,但目前大部分仍處於開發階段,尚未“見光”。這些遊戲能否成功填補老遊戲衰退帶來的空缺,還需時間的檢驗。
來源:《招股書》
為此,2022年、2023年及2024年前9個月裏,公司分別產生的研發成本為1.6億元、2.1億元及1.66億元,分別占總營收的比例為2.82%、3.94%及7.93%。
與此同時,星邦互娛的經營現金流已出現負數,2022年為3.35億元,2023年為0.9億元,2024年前三季度則達到了-2.47億元。同期,公司現金及現金等價物逐漸減少,分別為2.76億元、2.02億元和0.59億元。
流動負債也在不斷攀升。截至2024年前九個月,星邦互娛的流動負債總額為4.61億元,到2025年1月底增加至5.71億元。報告期內,公司資產負債率分別為81.28%、74.19%和70.3%。
因此,公司選擇IPO募資。此次赴港上市,星邦互娛擬將募資淨額分別用於加強研發能力、促進遊戲組合多元化、加強遊戲發行及運營能力、強化AI和IT基礎設施及技術創新、向海外市場擴張並發展海外業務、尋求戰略聯盟等方麵。
但值得注意的是,IPO前公司多次進行分紅。
2022年4月、2022年11月及2023年7月,公司分別宣派4000萬元、1.12億元及1.5億元的股息。2022年—2023年,星邦互娛累計分紅3.02億元。
在股權結構上,星邦互娛由郭中健家族控股。郭中健通過多個持股平台合計持有公司超過50%的股份,並享有相應的投票權。其女兒郭小蘭擔任公司董事長、執行董事兼首席執行官,持有公司33.16%的股份。郭中健家族共持有90.7%投票權。按此計算,郭氏家族落袋2.7億元。
一旦公司IPO折戟,柏文喜表示,如果公司無法通過公開市場大規模股權融資,且因虧損等情況,銀行等金融機構對其債務融資將更為謹慎,融資難度大增。而由於資金不足,公司可能無法持續投入研發,影響新遊戲的推出和技術創新。
如今,星邦互娛站在IPO的聚光燈下,老遊戲的衰落與新遊戲的崛起同時上演。它手握18款儲備遊戲,這些能助它打造資本盛宴,在資本市場逆襲嗎?
你玩過哪些有意思的手遊?
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